Тут же покупатель с первого взгляда понимал, что перед нами лицензия: два бокса в стильных упаковках, плюс всё это обтянуто плёнкой, т.е. диски не вскрывались и не б/у. Внутри находился лицензионный ключ. Цена правда кусалась, 580р., но все брали и не жаловались: игра того стоила.
Warcraft III вообще первая компьютерная игра, которая всерьёз меня зацепила. И первая, которая попала мне в руки в лицензионном виде. До этого стандартом считалось, когда игры идут на дисках по 100р. за штуку, устанавливаются через раз, глючат, а кроме setup.exe на том диске непременно имеются директория crack и файл keygen.exe.
И вдруг мир перевернулся. Рожа Артаса красовалась на каждом компьютерном магазине. В Варкрафт рубились в каждом компьютерном клубе. Многие даже раскошеливались на покупку новых компов, если старые вдруг не тянули игрушку.
До нашего города третий Варкрафт добрался на рубеже 2004-2005 годов. Точнее, достать-то его можно было и раньше, но только в виде пиратки с кривым переводом, рипнутыми роликами и выкинутыми картами.
История редактора ЂЂЂ под катом.
MdlVis ЂЂЂ кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей ЂЂЂ и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
История MdlVis, редактора моделей Warcraft III
История MdlVis, редактора моделей Warcraft III / Хабрахабр
Комментариев нет:
Отправить комментарий